District Core
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Tides of Aethra

Um Action RPG narrativo

Atualmente em desenvolvimento de vertical slice. Feito em Unreal Engine 5 pela District Core.

Arte principal de Tides of Aethra, mostrando o mundo e a atmosfera do jogo
  • Combate impactante e cinematográfico

    Combates robustos e legíveis, construídos em torno de escolhas claras do jogador, e não de apertar botões sem pensar.

  • Um mundo memorável

    Aethra é construído com foco em detalhes — cada local é pensado para ser lembrado muito depois de você deixá-lo.

  • Ritmo narrativo cuidadoso

    Uma campanha narrativa focada, não uma lista de tarefas de mundo aberto. Escopo enxuto, polimento máximo.

  • Feito em Unreal Engine 5

    Ferramentas modernas de renderização, animação e construção de mundo sustentam a atmosfera e a fidelidade visual do jogo.

Roteiro de desenvolvimento

  1. Conceito

    02.2026

  2. Protótipo

    04.2026

  3. Vertical slice

    05.2026 — em andamento

  4. Produção

    A anunciar

  5. Lançamento

    A definir

Assistir ao trailer conceitual (abre num novo separador)Kit de imprensaAdicionar à lista de desejos da Steam (em breve)