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Carreiras
Somos uma equipe pequena e independente criando Tides of Aethra. Nem sempre temos vagas abertas, mas estamos sempre interessados em pessoas talentosas e autônomas que valorizam um bom trabalho.
Arte
Ambientes, personagens, VFX, concept art e arte técnica em Unreal Engine 5.
Programação
Gameplay, sistemas, ferramentas e programação de engine em C++ e Blueprints.
Design
Design de níveis, sistemas, combate e narrativa.
Áudio
Design de som, implementação (Wwise) e composição.
Como se candidatar
Envie um e-mail para [email protected] com o assunto «Careers — [Área]». Por favor, inclua:
- Uma breve nota sobre o que você gostaria de fazer e por quê
- Portfólio, reel, GitHub ou amostras relevantes do seu trabalho
- Sua localização e disponibilidade (equipe remota e global)
Respondemos a todas as mensagens, embora possa levar algumas semanas dado o tamanho da equipe. Se não houver encaixe imediato, guardamos boas candidaturas para futuras vagas.