District Core
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Tides of Aethra

ストーリー重視のアクションRPG

現在バーティカルスライス開発中。District Coreが Unreal Engine 5 で制作しています。

Tides of Aethra のキービジュアル。ゲームの世界観と雰囲気を表現
  • 地に足のついたシネマティックな戦闘

    ボタン連打ではなく、明確なプレイヤーの判断を軸にした、手応えのある読みやすい戦闘。

  • 記憶に残る世界

    Aethraはディテールを重視して構築されており、訪れた後も長く記憶に残る場所を目指しています。

  • 物語重視のテンポ

    オープンワールドのやることリストではなく、焦点を絞った物語主導のキャンペーン。小さなスコープで最大限の磨き込みを。

  • Unreal Engine 5 で制作

    最新のレンダリング、アニメーション、ワールドビルディングツールが、雰囲気とクオリティを支えています。

開発ロードマップ

  1. コンセプト

    2026年2月

  2. プロトタイプ

    2026年4月

  3. バーティカルスライス

    2026年5月〜継続中

  4. プロダクション

    未定

  5. リリース

    未定