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採用情報
私たちはTides of Aethraを開発する小規模な独立系チームです。常に募集があるわけではありませんが、職人気質を大切にする、才能ある自律した方には常に関心があります。
アート
環境、キャラクター、VFX、コンセプトアート、Unreal Engine 5でのテクニカルアート。
プログラミング
ゲームプレイ、システム、ツール、C++およびBlueprintsによるエンジン開発。
デザイン
レベル、システム、戦闘、ナラティブデザイン。
オーディオ
サウンドデザイン、実装(Wwise)、作曲。
応募方法
[email protected] 宛に、件名を «Careers — [職種]». 以下をご記入ください:
- どんな仕事をしたいか、その理由を簡潔に
- ポートフォリオ、リール、GitHub、または関連する作品サンプル
- 居住地と稼働可能時間(リモート歓迎、世界各地のチーム)
すべてのメッセージに返信していますが、チーム規模の都合上、数週間かかることがあります。すぐに合うポジションがない場合も、優れた応募は今後の募集のために保管させていただきます。