District Core
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Tides of Aethra

Un Action RPG narratif

Actuellement en développement de vertical slice. Développé sous Unreal Engine 5 par District Core.

Key art de Tides of Aethra montrant le monde et l'atmosphère du jeu
  • Combat ancré et cinématographique

    Des affrontements percutants et lisibles, pensés autour de choix clairs du joueur plutôt que du bourrinage de boutons.

  • Un monde qui marque les esprits

    Aethra est conçu détail par détail — chaque lieu est pensé pour rester mémorable longtemps après l'avoir quitté.

  • Rythme narratif maîtrisé

    Une campagne narrative concentrée, pas une liste de tâches en monde ouvert. Petit périmètre, finition maximale.

  • Développé sous Unreal Engine 5

    Des outils modernes de rendu, d'animation et de world-building portent l'atmosphère et la fidélité visuelle du jeu.

Feuille de route de développement

  1. Concept

    02.2026

  2. Prototype

    04.2026

  3. Vertical Slice

    05.2026 — en cours

  4. Production

    à venir

  5. Sortie

    à déterminer