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Carrières
Nous sommes une petite équipe indépendante qui développe Tides of Aethra. Nous n'avons pas toujours de postes ouverts, mais nous restons toujours intéressés par des personnes talentueuses et autonomes qui aiment le travail bien fait.
Art
Environnement, personnages, VFX, concept art et art technique sous Unreal Engine 5.
Programmation
Gameplay, systèmes, outils et programmation moteur en C++ et Blueprints.
Design
Level design, systèmes, combat et narration.
Audio
Sound design, intégration (Wwise) et composition.
Comment postuler
Envoyez un e-mail à [email protected] avec pour objet «Careers — [Discipline]». Merci d'inclure :
- Une courte note sur ce que vous aimeriez faire et pourquoi
- Un portfolio, une reel, un GitHub ou des exemples de travaux pertinents
- Votre localisation et vos disponibilités (équipe mondiale, télétravail bienvenu)
Nous répondons à chaque message, même si cela peut prendre quelques semaines vu la taille de l'équipe. En l'absence de poste correspondant, nous conservons les candidatures solides pour de futures ouvertures.