District Core
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Tides of Aethra

Un Action RPG narrativo

Actualmente en desarrollo de vertical slice. Creado en Unreal Engine 5 por District Core.

Arte principal de Tides of Aethra, mostrando el mundo y la atmósfera del juego
  • Combate contundente y cinematográfico

    Encuentros de acción sólidos y legibles, diseñados en torno a decisiones claras del jugador, no a machacar botones.

  • Un mundo memorable

    Aethra se construye detalle a detalle: cada ubicación está pensada para recordarse mucho después de dejarla atrás.

  • Ritmo narrativo cuidado

    Una campaña narrativa enfocada, no una lista de tareas de mundo abierto. Alcance reducido, máximo pulido.

  • Creado en Unreal Engine 5

    Herramientas modernas de renderizado, animación y construcción de mundos potencian la atmósfera y fidelidad del juego.

Hoja de ruta de desarrollo

  1. Concepto

    02.2026

  2. Prototipo

    04.2026

  3. Vertical slice

    05.2026 — en curso

  4. Producción

    Por anunciar

  5. Lanzamiento

    Por determinar