Volver al inicio
Únete al estudio
Empleo
Somos un equipo pequeño e independiente creando Tides of Aethra. No siempre tenemos vacantes abiertas, pero siempre nos interesan personas talentosas y autónomas que valoran el buen trabajo.
Arte
Entornos, personajes, VFX, concept art y arte técnico en Unreal Engine 5.
Programación
Gameplay, sistemas, herramientas y programación de motor en C++ y Blueprints.
Diseño
Diseño de niveles, sistemas, combate y narrativa.
Audio
Diseño de sonido, implementación (Wwise) y composición.
Cómo postularte
Escribe a [email protected] con el asunto «Careers — [Disciplina]». Por favor incluye:
- Una breve nota sobre en qué te gustaría trabajar y por qué
- Portfolio, reel, GitHub u otras muestras relevantes de tu trabajo
- Tu ubicación y disponibilidad (equipo remoto, distribuido en todo el mundo)
Respondemos a todos los mensajes, aunque puede tardar un par de semanas dado el tamaño del equipo. Si no hay un encaje inmediato, guardamos las postulaciones sólidas para futuras vacantes.