District Core
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Tides of Aethra

Ein storybasiertes Action-RPG

Derzeit in der Vertical-Slice-Entwicklung. Entwickelt in Unreal Engine 5 von District Core.

Key Art zu Tides of Aethra mit der Welt und Atmosphäre des Spiels
  • Geerdeter, cinematischer Kampf

    Wuchtige, gut lesbare Kämpfe, die auf klaren Spielerentscheidungen statt wildem Buttonmashing basieren.

  • Eine unvergessliche Welt

    Aethra entsteht detailorientiert — jeder Ort soll noch lange im Gedächtnis bleiben.

  • Erzählerisches Tempo

    Eine fokussierte Story-Kampagne statt einer Open-World-Checkliste. Kleiner Umfang, maximaler Feinschliff.

  • Entwickelt in Unreal Engine 5

    Moderne Rendering-, Animations- und Weltbau-Tools prägen Atmosphäre und Grafikqualität.

Entwicklungs-Roadmap

  1. Konzept

    02.2026

  2. Prototyp

    04.2026

  3. Vertical Slice

    05.2026 — laufend

  4. Produktion

    TBA

  5. Release

    TBA